Super Mario Sunshine es malo y yo‘ Estoy harto de fingirlo&

Super Mario Sunshine es malo y yo' Estoy harto de fingirlo&

No Super Mario Sunlight no es y Es un juego excelente. Pido disculpas por los buenos recuerdos que tengo. Simplemente lo arrojé directamente a una hoguera y los años de infancia que tuve. Me he arruinado al declarar una verdad tan aparente, sin embargo, ’Es un capítulo obtuso, irregular y frustrante en la vida del profesional de plomería. s legado, y uno que odio y admiro en un procedimiento prácticamente equivalente.

Después de que Super Mario 64 redefiniera los juegos para siempre con su tecnología de vanguardia en el diseño de plataformas en 3D, Nintendo decidió darle un giro a este éxito con una secuela que se basó en todo lo que logró lograr y, al mismo tiempo, arrojó sus mayores logros al fuego junto con su ardiente nostalgia.

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Además, cuando era joven, era un videojuego con el que me frustraba continuamente gracias a una lista de opciones de diseño poco comunes y una atmósfera tonal que Mario nunca volvería a visitar. Con la excepción de Mario, todos los personajes hablan y se relacionan entre sí como si nada. Es el mundo real, tratar a Isle Delfino como un hotel de vacaciones con sus propias regulaciones y cultura que inevitablemente verás como parte del juego. s campaña. Yo y No solo estoy diciendo esta versión sin ningún motivo bueno, sino que invertí una parte del feliz descanso con Super Mario Sunlight en Nintendo Switch e incluso una remasterización benéfica pudo ’No proteger este videojuego de su propia mediocridad.leer más mario sunshine español rom En la página de artículos Quiero decir que deberíamos comenzar con FLUDD, el cañón de agua parlante que invierte la mayor parte del videojuego ubicado en Mario’Ha vuelto. Él y Es un artilugio que quiere trabajar junto con Mario para salvar la isla Delfino, y tiene una conversación extrañamente sombría con el asediado plomero mientras usted ’Ambos somos encarcelados.

Él’En teoría es un personaje fantástico, pero en la práctica la máquina de agua es muy desalentadora. Mario lo utiliza para limpiar graffitis y volarse por los aires como si fuera un hombre. Lleva un jetpack y aborda varios complementos para saltar sobre sistemas y resolver acertijos. En su propio videojuego comprometido, FLUDD sin duda habría sido genial, pero él y Está integrado con las plataformas típicas de una manera que siempre parece un desafío para Sunshine’s grandeza futura. Super Mario Sunshine se lanzó cada vez que los juegos de plataformas 3D todavía atravesaban algunas preocupaciones iniciales. Se necesita la máxima precisión para lograr varios de los objetivos de los videojuegos. Las secciones más complicadas se juegan continuamente con un terrible sistema de levas y una combinación de sistemas mecánicos que simplemente no funcionan. t gel juntos. Usted y Probablemente me quejaré y afirmaré que simplemente no lo hice. No domino todo lo que tiene para ofrecer, sin embargo, debería y No es necesario tener la destreza técnica de un corredor de velocidad para disfrutar de un juego diseñado para niños. Es ’s Mario-no

Celeste. Refiriéndose a mi adoración de antes, Super Mario Sunlight parece un elemento fuera de lugar de prueba y error de Nintendo. Mario 64 fue una obra maestra indiscutible y lo sigue siendo hoy en día, por lo que seguir un videojuego de ese tamaño siempre tuvo muchas probabilidades de terminar en una calamidad. Yo’Me alegro de haberlo hecho y No obtuvo una secuela convencional y la empresa decidió crear algo vibrante, notable y único. A pesar de lo que siento al respecto, Sunlight claramente tocó la fibra sensible de muchos, ya sea por nostalgia o por un reconocimiento genuino de lo que se propone lograr. Depender toda una experiencia de Mario de un truco solitario, especialmente uno tan divisivo como FLUDD, seguramente provocaría que algunos se burlaran.

Me costó enamorarme de un juego de plataformas que se regula como un desperdicio y parece empeñado en agitarme en cada giro imaginable. Dejé de trabajar en una contrarreloj el otro día y, en lugar de ofrecerme la oportunidad de volver a intentarlo, me enviaron de nuevo al globo central y me dijeron que me fuera a la mierda: tuve que volver a saltar al grado, con la pantalla de carga y todo, simplemente para darle otra oportunidad. Esto es absolutamente anticuado y no sirve de nada. Es una vergüenza que la remasterización no haya sido completada. No haré mucho más que mejorar las imágenes porque podría haber terminado con la actualización del estilo actual. s criterios de estilo. En 2022 todos sus problemas se multiplican aún más, hasta el punto de que lanzarlo en un paquete junto con 64 y Galaxy lo hace parecer un patito feo. Uno entusiasta, pero aún así uno que tal vez nunca tenga la intención de alcanzar las mismas alturas de logros.

Super Mario Galaxy fue un verdadero seguidor de Super Mario 64. Evolucionó a partir de los componentes más fuertes de Sunshine y descartó todas las tonterías que ninguno de los dos tenía. no funcionó o empeoró activamente el juego. No lo hizo. No cuento con una sola mecánica, en todo caso, cada nuevo nivel era un placer ingenioso cargado de ideas imprevistas y plataformas precisas que casi nunca resultaban irritantes. Fue fantástico y me llena de un placer caprichoso que el clásico disidente de GameCube nunca ha sido capaz de lograr. Yo’Lo siento, al menos ustedes revelaron que Mario puede sacudir mangas cortas como nadie más en Isla Delfino, ahora por favor discúlpenme mientras arrojo FLUDD directamente a un triturador de basura.

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