Revisión de Super Mario Galaxy

Revisión de Super Mario Galaxy

¿Qué puedo decir? Mario diseñó plataformas. Super Mario Bros. mostró al mundo entero exactamente cómo es. Ya terminó y cuando Nintendo dio el paso a tres medidas enteras, Super Mario 64 quedó para revelar que el fontanero de pelo rizado puede estar a cargo de todos los jefes. No obstante, mientras que la similitud entre Super Mario Bros. 3 y Super Mario World se mantiene convenientemente a altos estándares, Nintendo no ha hecho nada al respecto. Siempre le proporcionó a su mascota el hogar más efectivo. Super Mario Sunshine dejó mucho que desear y se encargó de dejar a muchos preguntándose qué dirección tomaría Mario a continuación. Cuando Nintendo anunció un nuevo juego de plataformas de Mario para Wii allá por 2006, no puedo evitarlo. No digo que estuviera especialmente emocionado hellip; pero los puntos se transforman, ya sabes.Lee sobre ello https://roms-descargar.com/roms/nintendo-wii/super-mario-galaxy-usa de nuestros artículos

Super Mario Galaxy da un paso atrás para disfrutar de la gloria ilimitada de ser un gran videojuego de Mario. Los controles son limitados y receptivos, la música es definitivamente superior e increíblemente notable. Los gráficos son algunos de los mejores que usted puede encontrar. Lo descubriremos en la consola, y allí y Ni siquiera hay mucho movimiento sofocante. Super Mario Galaxy redefinió lo que significaba ser un videojuego de Mario en 3D y con el espacio como truco, el videojuego presentó un nivel de selección nunca antes visto en la serie. La perfección, sin embargo, es muy difícil de alcanzar y hay una serie de puntos que impiden que Super Mario Galaxy despegue por completo.

Cómo volverse muy popular, muy rápidamente

Si usted’Si has jugado un videojuego de Mario antes, ya reconoces la descripción general de la historia de Super Mario Galaxy. Comienza el videojuego. Bowser aparece y comienza a enojarse. Bowser secuestra a alguien (la princesa Peach) y Mario se propone hacer algo al respecto. Mario conserva Peach. Invita a Bowser a la siguiente carrera de karting, al campeón de golf o a un partido de tenis por la tarde. Amanecer. Puesta del sol. La principal diferencia en este momento es que Bowser, decidido a esforzarse o irse a casa, en realidad cambió su táctica habitual de levantar a Peach en el aire y eligió llevarse a Peach Es todo el castillo en su lugar. A dónde van, nadie entiende cómo respiran.

Por supuesto,’Depende de Mario salvar el día nuevamente y, siendo el ingenioso hombre italiano que es, rápidamente se hace amigo de una extraña criatura estelar, conocida como Luma, que lo lleva rápidamente al Observatorio de Cometas preservado por su mamá, Rosalina. Rosalina aclara que Bowser en realidad se ha llevado las Power Stars que alimentan su nave y, si Mario debe recolectar suficientes, puede llevarlo directamente a Bowser, ese será el caso. Simplemente permanece boca abajo en el centro del universo. Así, con el Infant Luma’Con la ayuda de Mario, se propone aplastar galaxias enteras, volar con el vacío del espacio un montón de veces y rescatar a la Princesa Peach.

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Los Lumas se encuentran entre las nuevas incorporaciones más importantes al equipo de Mario. Son estrellas vibrantes que se expanden hasta convertirse en mundos y, a menudo, también en galaxias enteras, muchas de las características de los videojuegos. El razonamiento depende de su poder. El bebé Luma que acompaña a Mario durante todo el juego se esconde debajo de su sombrero y creo que esto es lo que le da la capacidad de resistir la precedencia en primer lugar (lógica del videojuego). También ofrece a Mario acceso a Spin Assault, que termina siendo un elemento central del juego y funciona como Mario’s gran asalto. Esto se hace moviendo el control remoto de Wii y actúa como el controlador del videojuego. Tiene la capacidad principal, al igual que los puñetazos y patadas realizados en Super Mario 64 y la pulverización de agua realizada en Super Mario Sunshine.

Lo que hace que el ataque giratorio sea tan vital es que cuando lo usas en el aire, Mario obtiene mucho más tiempo en el aire. Esto le brinda la opción de elevarlo un poco más en el aire y detener la mayor parte de su energía en el aire. Esto luego le permite ingresar una instrucción, girar y luego moverse en cualquier instrucción posterior. Parece menor, pero altera por completo la forma en que abordas los componentes de la plataforma. Muchos de los obstáculos más difíciles del juego aprovechan al máximo esta mecánica. Hay una pequeña animación por computadora que muestra la aparición de Luma de Mario’s sombrero, luego de eso regresando.

Además, Mario tiene la mayoría de su caja de herramientas de salto común, incluidos los muy queridos Side-Jump, Backflip, Wall-Jump y Triple-Dive. Super Mario Galaxy también ve el regreso del maravilloso Salto de Longitud, que ciertamente es algo que nunca pasa de moda. Sin duda, cada paso entra en juego para obtener la experiencia del videojuego. s posesión principal, los Power Stars, sin embargo, esto es No es todo lo que el juego necesita ofrecer. A lo largo de Super Mario Galaxy, descubres secciones u objetos que requieren un uso menor del Wiimote.

En primer lugar, están las Pull Stars: pequeñas celebridades azules. que al presionar A enviará un rayo de luz a Mario y lo atraerá en dirección a ellos. Puedes seleccionar mantener presionado A para hacer que Mario se detenga encima de la celebridad, o soltarlo cuando lo arrastran y permitirle pasar con la energía acumulada. En segundo lugar están los Sling Pods: usar el Wiimote te permite tirar de ellos, lo que hace que Mario siga las instrucciones contrarias. Aparecen con frecuencia a lo largo del videojuego y allí’¡También hay toda una fase construida en torno a ellos!

Últimos pensamientos

Super Mario Galaxy es un juego extraordinario. Entre la jugabilidad, la banda sonora y el increíble nivel de tratamiento que se le da a cada detalle, es una gran experiencia. Es fácil darse cuenta de la asombrosa cantidad de detalles que se incluyen en este videojuego. Sin embargo, siempre debe haber un acto de armonización y el partido tiene un posjuego realmente inadecuado. Como completista que normalmente reproduce juegos, me hace preguntarme por qué Nintendo no lo hizo. No puse mucho esfuerzo en premiar a aquellos comprometidos a encontrar las 120 estrellas. También hay varias estrellas desechables que también son muy fáciles de conseguir y no tienen ningún tipo de incentivo real. Allí’También está la instancia del potenciador Flying-Mario que I’Todavía estoy enojado, no ’No obtener más uso más allá del Hub-World. A pesar de que estas son críticas leves, creo que dañan lo que podría haber sido un juego de plataformas casi perfecto; sin embargo, naturalmente, estaría loco si insistiera firmemente en que te pierdas Super Mario Galaxy; después de todo, ’Es uno de los mejores juegos para darle elegancia a la Nintendo Wii y eso es todo. Es un gran testimonio de su calidad general.

8/10

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